![]() | Worker. Puede recolectar recursos y construir o reparar la mayorÃa de edificios. Muy débil. No puede atacar. | ||
![]() | Technician. Puede construir maquinas de guerra y el Aerodrome. Puede recolectar oro y curar a otras unidades. | ||
![]() | Swordman. Combatiente básico mano a mano. Resistencia, velocidad y ataque medios. Puede ser mejorado a Guard. | ||
![]() | Archer. Combatiente básico a distancia. Baja resistencia pero buen ataque a tierra y aire. Débil contra unidades con ataque mano a mano. | ||
![]() | Guard. Combatiente pesado mano a mano. Baja velocidad pero alta resistencia y buen ataque contra unidades terrestres. | ||
![]() | Horseman. Unidad rápida de combate mano a mano. Rápido y resistente con ataque medio | ||
![]() | Catapult. Lenta pero equipada con un ataque potente especialmente efectivo contra edificios. | ||
![]() | Battle Machine. La unidad terrestre definitiva. Resistente y con un ataque cercano devastador. También puede atacar al aire usando la ballesta. Lenta. | ||
![]() | Ornithopter. Unidad aérea especialmente efectiva contra otras unidades aéreas, pero que tambien puede atacar a tierra. | ||
![]() | Airship. Unidad aérea pesada. Devastadora contra unidades terrestres. Lenta e incapaz de atacar al aire. | ||
![]() | Defense Tower. Estructura defensiva efectiva contra unidades terrestres y aéreas. | ||
![]() | Air Ballista. Estructura defensiva antiaérea. | ||
![]() | Pig. Proporciona comida para que los guerreros no se mueran de hambre. | ||
![]() | Cow. Proporciona mas comida, pero es mas cara. | ||
![]() | Castle. Estructura principal. Puede almacenar recursos y producir Workers. | ||
![]() | Farm. Produce comida y unidades de granja. | ||
![]() | Barracks. Produce guerreros humanos. | ||
![]() | Blacksmith. Mejora armas y escudos. Necesaria para construir el Technodrome. | ||
![]() | Technodrome. Produce Technicians. | ||
![]() | Aerodrome. Produce unidades aéreas. Solo puede ser contruido por un Technician. | ||
![]() | Training Field. Incrementa la velocidad de producción de las Barracks y permite mantener la posición a los guerreros. | ||
![]() | Stables. Permiten la producción de Horsemen. | ||
![]() | Shield Level 1. Incrementa la armadura de Swordman, Guard y Horseman. | ||
![]() | Shield Level 2. Incrementa la armadura de Swordman, Guard y Horseman. | ||
![]() | Blade Weapons. Incrementa los ataques de Swordman y Guard. | ||
![]() | Piercing Weapons. Incrementa los ataques de Archer y Horseman. | ||
![]() | Robotics. Permiten la construcción de Battle Machines and Airships. | ||
![]() | Advanced Architecture. Permite la construcción de estructuras defensivas. | ||