Worker. Puede recolectar recursos y construir o reparar la mayorÃa de edificios. Muy débil. No puede atacar. | |||
Technician. Puede construir maquinas de guerra y el Aerodrome. Puede recolectar oro y curar a otras unidades. | |||
Swordman. Combatiente básico mano a mano. Resistencia, velocidad y ataque medios. Puede ser mejorado a Guard. | |||
Archer. Combatiente básico a distancia. Baja resistencia pero buen ataque a tierra y aire. Débil contra unidades con ataque mano a mano. | |||
Guard. Combatiente pesado mano a mano. Baja velocidad pero alta resistencia y buen ataque contra unidades terrestres. | |||
Horseman. Unidad rápida de combate mano a mano. Rápido y resistente con ataque medio | |||
Catapult. Lenta pero equipada con un ataque potente especialmente efectivo contra edificios. | |||
Battle Machine. La unidad terrestre definitiva. Resistente y con un ataque cercano devastador. También puede atacar al aire usando la ballesta. Lenta. | |||
Ornithopter. Unidad aérea especialmente efectiva contra otras unidades aéreas, pero que tambien puede atacar a tierra. | |||
Airship. Unidad aérea pesada. Devastadora contra unidades terrestres. Lenta e incapaz de atacar al aire. | |||
Defense Tower. Estructura defensiva efectiva contra unidades terrestres y aéreas. | |||
Air Ballista. Estructura defensiva antiaérea. | |||
Pig. Proporciona comida para que los guerreros no se mueran de hambre. | |||
Cow. Proporciona mas comida, pero es mas cara. | |||
Castle. Estructura principal. Puede almacenar recursos y producir Workers. | |||
Farm. Produce comida y unidades de granja. | |||
Barracks. Produce guerreros humanos. | |||
Blacksmith. Mejora armas y escudos. Necesaria para construir el Technodrome. | |||
Technodrome. Produce Technicians. | |||
Aerodrome. Produce unidades aéreas. Solo puede ser contruido por un Technician. | |||
Training Field. Incrementa la velocidad de producción de las Barracks y permite mantener la posición a los guerreros. | |||
Stables. Permiten la producción de Horsemen. | |||
Shield Level 1. Incrementa la armadura de Swordman, Guard y Horseman. | |||
Shield Level 2. Incrementa la armadura de Swordman, Guard y Horseman. | |||
Blade Weapons. Incrementa los ataques de Swordman y Guard. | |||
Piercing Weapons. Incrementa los ataques de Archer y Horseman. | |||
Robotics. Permiten la construcción de Battle Machines and Airships. | |||
Advanced Architecture. Permite la construcción de estructuras defensivas. | |||