TECH FACTION

Trabajadores

Worker. Puede recolectar recursos y construir o reparar la mayoría de edificios. Muy débil. No puede atacar.
Technician. Puede construir maquinas de guerra y el Aerodrome. Puede recolectar oro y curar a otras unidades.

Guerreros

Swordman. Combatiente básico mano a mano. Resistencia, velocidad y ataque medios. Puede ser mejorado a Guard.
Archer. Combatiente básico a distancia. Baja resistencia pero buen ataque a tierra y aire. Débil contra unidades con ataque mano a mano.
Guard. Combatiente pesado mano a mano. Baja velocidad pero alta resistencia y buen ataque contra unidades terrestres.
Horseman. Unidad rápida de combate mano a mano. Rápido y resistente con ataque medio

Artefactos mecánicos

Catapult. Lenta pero equipada con un ataque potente especialmente efectivo contra edificios.
Battle Machine. La unidad terrestre definitiva. Resistente y con un ataque cercano devastador. También puede atacar al aire usando la ballesta. Lenta.
Ornithopter. Unidad aérea especialmente efectiva contra otras unidades aéreas, pero que tambien puede atacar a tierra.
Airship. Unidad aérea pesada. Devastadora contra unidades terrestres. Lenta e incapaz de atacar al aire.

Estructuras defensivas

Defense Tower. Estructura defensiva efectiva contra unidades terrestres y aéreas.
Air Ballista. Estructura defensiva antiaérea.

Unidades de granja

Pig. Proporciona comida para que los guerreros no se mueran de hambre.
Cow. Proporciona mas comida, pero es mas cara.

Estructuras civiles

Castle. Estructura principal. Puede almacenar recursos y producir Workers.
Farm. Produce comida y unidades de granja.
Barracks. Produce guerreros humanos.
Blacksmith. Mejora armas y escudos. Necesaria para construir el Technodrome.
Technodrome. Produce Technicians.
Aerodrome. Produce unidades aéreas. Solo puede ser contruido por un Technician.

Mejoras

Training Field. Incrementa la velocidad de producción de las Barracks y permite mantener la posición a los guerreros.
Stables. Permiten la producción de Horsemen.
Shield Level 1. Incrementa la armadura de Swordman, Guard y Horseman.
Shield Level 2. Incrementa la armadura de Swordman, Guard y Horseman.
Blade Weapons. Incrementa los ataques de Swordman y Guard.
Piercing Weapons. Incrementa los ataques de Archer y Horseman.
Robotics. Permiten la construcción de Battle Machines and Airships.
Advanced Architecture. Permite la construcción de estructuras defensivas.
Última actualización 29/01/2020